中外著作權(quán)法之來自公共資源的數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫保護案例
我們每天在網(wǎng)絡上瀏覽各種數(shù)據(jù),自然也會留下自己的數(shù)據(jù),所以我們在使用的時候就需要對自己的隱私和相關法律規(guī)定有一定的了解。下面就讓公司寶小編對中外著作權(quán)法之來自公共資源的數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫保護案例進行一定的介紹,希望能為你解疑答惑。
一、中外著作權(quán)法之來自公共資源的數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫保護案例
案例3 來自公共資源的數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫保護
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【案例問題】
《德國著作權(quán)與鄰接權(quán)法》不僅對數(shù)據(jù)庫作品作者的著作權(quán)給子保護,而且在一定條件下也對不構(gòu)成數(shù)據(jù)庫作品的數(shù)據(jù)庫制作者的權(quán)利提供保護。如果僅將從公開資源中獲取的地址等信息進行數(shù)據(jù)處理,行為人是否可以獲得著作權(quán)法保護或是其他法律保護?對此,德國杜塞爾多夫地方法院作出了明確的判決。
案例4 計算機游戲軟件的作品完整權(quán)保護
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評析 ...............?。ǎ常常?/p>
【案例問題】
對于數(shù)字化作品的著作權(quán)人而言,新型利用方式有可能侵害其著作權(quán),所以需要依據(jù)保護作品完整權(quán)進行救濟;但是對于利用者而言,保護作品完整權(quán)又會阻礙對作品的利用。本案的核心爭點是;如果不需修改游戲軟件本身并僅使用“游戲參數(shù)存儲卡”就可以改變游戲所設計的故事進程,那么,銷售與使用這類“游戲參數(shù)存儲卡”是否侵害了保護作品完整權(quán)?不僅是原被告雙方觀點對立,一審和二審法院的判決也存在分歧,最高法院最終支持了二審法院的判決。
相信大家看完上面的介紹應該知道,對于公共資源的數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫保護是有相關規(guī)定的,但是在實際中還是存在一些問題。以上就是公司寶小編整理的關于中外著作權(quán)法之來自公共資源的數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫保護案例的相關知識,如果還有不懂比如說代理記賬、公司注冊以及版權(quán)專利等問題,可以掃描下面二維碼進行添加查詢,希望能幫到你。
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